JavaScript-Prototypen


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Alle JavaScript-Objekte erben Eigenschaften und Methoden von einem Prototyp.


Im vorherigen Kapitel haben wir gelernt, wie man einen Objektkonstruktor verwendet:

Beispiel

function Person(first, last, age, eyecolor) {
   
this.firstName = first;
  this.lastName = last;
   
this.age = age;
   
this.eyeColor = eyecolor;
}

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");

Probieren Sie es selbst aus →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h2>JavaScript Objects</h2>

<p>Using an object constructor:</p>

<p id="demo"></p>

<script>
function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");

document.getElementById("demo").innerHTML =
"My father is " + myFather.age + ". My mother is " + myMother.age; 
</script>

</body>
</html>

Wir haben auch erfahren, dass Sie keine neue Eigenschaft zu einem vorhandenen Objektkonstruktor hinzufügen können:

Beispiel

Person.nationality = "English";

Probieren Sie es selbst aus →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h2>JavaScript Objects</h2>

<p>You cannot add a new property to a constructor function.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}

Person.nationality = "English";

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");

document.getElementById("demo").innerHTML =
"The nationality of my father is " + myFather.nationality; 
</script>

</body>
</html>

Um einem Konstruktor eine neue Eigenschaft hinzuzufügen, müssen Sie sie dem hinzufügen Konstruktorfunktion:

Beispiel

function Person(first, last, age, eyecolor) {
   
this.firstName = first;
   
this.lastName = last;
   
this.age = age;
   
this.eyeColor = eyecolor;
  this.nationality = "English";
}

Probieren Sie es selbst aus →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>JavaScript Objects</h1>

<p>Using an object constructor:</p>

<p id="demo"></p>

<script>
function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
  this.nationality = "English";
}

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");

document.getElementById("demo").innerHTML =
"The nationality of my father is " + myFather.nationality + ". The nationality of my mother is " + myMother.nationality;
</script>

</body>
</html>


Prototypenvererbung

Alle JavaScript-Objekte erben Eigenschaften und Methoden von einem Prototyp:

  • Date-Objekte erben von Date.prototype

  • Array-Objekte erben von Array.prototype

  • Person-Objekte erben von Person.prototype

Der Object.prototype steht an der Spitze der Prototyp-Vererbungskette:

Datum-Objekte, Array-Objekte und Person Objekte erben von Object.prototype.


Hinzufügen von Eigenschaften und Methoden zu Objekten

Manchmal möchten Sie allen vorhandenen Objekten eines bestimmten Typs neue Eigenschaften (oder Methoden) hinzufügen.

Manchmal möchten Sie einem Objekt neue Eigenschaften (oder Methoden) hinzufügen Konstrukteur.


Verwenden der Eigenschaft prototype

Mit der JavaScript-Eigenschaft prototype können Sie dem Objekt neue Eigenschaften hinzufügen Konstrukteure:

Beispiel

function Person(first, last, age, eyecolor) {
    this.firstName = first;
    this.lastName = last;
    this.age = age;
    this.eyeColor = eyecolor;
}

 Person.prototype.nationality = "English";

Probieren Sie es selbst aus →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h2>JavaScript Objects</h2>

<p>The prototype property allows you to add new methods to objects constructors:</p>

<p id="demo"></p>

<script>
function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}

Person.prototype.nationality = "English";

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
document.getElementById("demo").innerHTML =
"The nationality of my father is " + myFather.nationality; 
</script>

</body>
</html>

Mit der JavaScript-Eigenschaft prototype können Sie auch neue Methoden zu Objekten hinzufügen Konstrukteure:

Beispiel

function Person(first, last, age, eyecolor) {
    this.firstName = first;
    this.lastName = last;
    this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
}

 Person.prototype.name = function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
};

Probieren Sie es selbst aus →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h2>JavaScript Objects</h2>

<p id="demo"></p>

<script>
function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}

Person.prototype.name = function() {
  return this.firstName + " " + this.lastName
};

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
document.getElementById("demo").innerHTML =
"My father is " + myFather.name(); 
</script>

</body>
</html>

Modifizieren Sie nur Ihre eigenen Prototypen. Verändern Sie niemals die Prototypen von Standard-JavaScript-Objekte.